2008年3月11日下午15时,无数的玩家如潮水一般涌入了真三国无双OL的古战场,我们期望自己一骑当千的改变历史的车轮,我们享受着动作无双的极致快感,我们燃烧着自己的激情和汗水,而《真三国无双OL》也确实没有让我们失望,让我们知道了什么叫做动作竞技第一作。 在匆匆的完成了新手教程以后,我就投身到了无尽的冲突中去了,也终于让我全面了解了真三国无双的无双之处。 动作无双:流畅打斗无人能及 人数无双:无数的玩家翘首企盼

《真三国无双OL》的战斗流畅感决不逊色于单机版的真三国无双系列,甚至在屠杀小兵的时候让我常常忘却这是一款网络游戏。在这一点上目前还没有任何网络游戏可以与《真三国无双OL》相提并论。酣畅淋漓的动作快感能够让我们将专注于每一场战斗的乐趣,而不用再忍受那无尽的延迟了。

以前一直认为,流畅的游戏是因为玩的人少,玩的人多的游戏玩起来都不流畅。《真三国无双OL》彻底颠覆了我这种愚昧的思想。虽然天希网络为了能够让更多的玩家体验到《真三国无双OL》的精彩而发放了大量的测试帐号,虽然无数的玩家为了体验到《真三国无双OL》的魅力而不停的尝试登陆服务器,虽然服务器的荷载人数一直处于超载状态,但是每一位进入了游戏的玩家都会深切的感受到正常进行游戏可是非常流畅的。
编辑:张坦
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