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求同存异:魔法火枪团性格鲜明
2008-05-09 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:佚名 提供新闻线索

    网络游戏发展至今已经分类明确,大型MMO与休闲游戏似乎也已经有了明确的区分。而在体验网易开发的《魔法火枪团》过程中,笔者发现这一概念被打破了。我们总会在《魔法火枪团》中隐约看到其他游戏的影子,但是它的“性格”却又不同于其他游戏。特色鲜明,让人感叹。


    横版大跳跃,疑似《冒险岛

    初进《魔法火枪团》,那类似冒险岛的画面风格可能会让你把这款游戏忽略掉。但当你真正参与其中时才发现,原来比之《冒险岛》,它更丰富许多。

    现在国内一出现横版类游戏产品,我们都会不约而同的想到休闲的概念上来。《魔法火枪团》自然也不例外,它以独特的操作模式,改变了我们的初级判定方法。休闲游戏往往采用键盘进行游戏。鼠标操作用到的很少。大多游戏用户选择休闲游戏是为了重温童年时代街机的快感。而目前国内的大多产品,只是风格清新,造型可爱。游戏内容几乎没有提高。所以说,普通意义下的休闲游戏只能说是换了一种表现方式的大型网络游戏。

    《魔法火枪团》没有依照休闲游戏的默认规律来制作,它在制作和游戏操作性上做了很大的创新。其中鼠标进行瞄准这一设定,就是目前同类产品中未出现过的。加入了鼠标瞄准这一功能,极大的利用了玩家手上的资源,让人每时每刻都要把自己的精力分配好。而且有了这一功能,感觉游戏时的协调性也很重要。因为又要躲避对手,又要瞄准射击,玩家的双手得到了不同的锻炼,这对于左右脑的开发是一种好方法。
 


    与FPS游戏相比,它更和谐

    其实单由《魔法火枪团》的名字猜想,也会很自然的想到是FPS系列产品。但该游戏与目前市场内运营的任何一款FPS游戏都不同。
 
    FPS游戏的定义为第一人称视角射击类游戏。网络游戏中目前类似《特种部队》、《穿越火线》、《突袭》等,这些都属于大型网络游戏,游戏以拟真为主,大多带有血腥场面,有明确的敌我双方,在游戏环境中较容易树立团体和个人之间的敌对感。


    同样是以移动中瞄准打击对手为主的《魔法火枪团》并没有FPS游戏的通病。采用横版风格的该作品除了对战的乐趣外,风格更加轻松欢快;手动瞄准的方式,在保证游戏有一定技术要求的同时,还将对战中的气氛缓和化。使得它成为一款男女生都能很快爱上的游戏佳作。

    有了以上的对比,可能有些朋友会觉得《魔法火枪团》是一部带有射击性质的休闲游戏。但它不止只有瞄准射击一个特点。很多休闲游戏在游戏深度上的表现并不够,《魔法火枪团》通过丰富且巧妙的任务系统弥补了这一点不足,而且武器与技能系统设计的也相当独到:每场战斗可以携带3种武器的全新模式,是这款游戏的另一大亮点。

    《魔法火枪团》在游戏内涵上表现出了前所未有过的局面。当你尝试它的时候,你会惊叹一款休闲游戏可以加入如此多的新元素与新玩法!这与网易一向追求“精品游戏”的精神密不可分。《魔法火枪团》可谓是网易精神下的一款特色休闲游戏了。

 


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