刚刚在淘宝5周年庆典上扬言“对赚钱不感兴趣”的马云,昨日宣布旗下的支付宝与巨人网络达成了战略合作,往后,支付宝将帮助巨人网络“收钱”。未亲临现场的马云在视频中表示,与“巨人”史玉柱私底下是很好的朋友,这次的牵手圆了多年来的心愿。
市场分析人士认为,两巨头的牵手合作透露了一个明显的信号:支付宝希望借深耕网游市场把40多家同类公司远远甩在背后,并以更快的速度使阿里巴巴实现“全球最大的电子商务基础服务提供商”这一新定目标。
早在2005年,马云曾对外表示,阿里巴巴的营利模式就是向会员收钱。而现实情况是,阿里巴巴旗下的淘宝网在过了首度承诺的三年免费期限之后,仍继续坚持免费,这使得外界一直深感诧异,并不断猜测除了B2B核心板块的收入之外,究竟有怎样的模式能使马云信心百倍地再次向淘宝砸出20亿元。
据支付宝公司执行总裁邵晓峰介绍,支付宝从2006年开始就在尝试与其他公司开展广泛的“收钱”合作,并希望由此成为真正有影响的第三方电子支付平台,而不仅仅服务于淘宝网。
邵晓峰透露,截止到5月6日,使用支付宝的用户已经超过8000万,支付宝日交易总额超过3.5亿元人民币,日交易笔数超过150万笔。目前除淘宝和阿里巴巴外,支持使用支付宝交易服务的商家已经超过46万家,涵盖了虚拟游戏、数码通讯、商业服务、机票等行业。
巨人网络副总裁陆永华表示,通过本次合作,巨人网络旗下包括《征途》、《征途时间版》、《巨人》等都将可以选择支付宝进行支付。而邵晓峰则进一步表示,目前支付宝已和国内绝大多数的网游厂商达成了合作,国内排名前十五的网游厂商中,已经有超过三分之二通过支付宝进行交易,从国内网游交易总量上看,通过支付宝来完成的占比30%。
支付宝与巨人网络的合作中,其盈利主要来自按交易量产生的服务费,这笔费用将来自巨人网络而非用户。
如果按支付宝在网游支付市场的支付份额计算,可能产生的手续费,必定不会是一个小数目。由此也不难看出,与网游行业开展深度合作很可能是支付宝扩大第三方支付领域覆盖率的一个突破口,大有借深耕网游业而涉足更多行业的苗头。
编辑:郭璇
网站刊载此新闻仅为提供更多参考,不代表本站同意其观点。
| ·相关文章 | ||
| ·玩家热情难挡《乐土》增发封测账号 ·《乐土》25级前宠物与加点经验 ·《合金战纪》魔幻经典参选角色之法师 ·《合金战纪》魔幻经典参选角色之剑士 ·昆仑万维再发力 Webgame平台呼之欲出 ·2008年Webgame谁执牛耳 ·积极听取公会意见 网易评选活动改版 |
||
| 友情提示:请不要发布违反国家法律法规以及带有对他人进行污蔑、攻击内容的信息。 |
|
|