【交互】
◆ 与NPC对话
鼠标模式——鼠标左键点击NPC即可自动跑近并打开对话界面。
键盘模式——鼠标右键点击NPC即可自动跑近并打开对话界面。
◆ 右键菜单功能
1、 设为私聊:可以向玩家发送悄悄话,只有彼此可以看见。
2、 观察玩家:可以查看非敌对方玩家的装备。
3、 加为好友:向该玩家发送加为好友的请求,对方同意后,两人结为好友关系。
4、 邀请组队:如果已经建立队伍,则可以通过这个功能邀请该玩家加入自己队伍。如果还没有队伍,向该玩家发出组队邀请,对方同意后,两人可组成一队。
5、 邀请组团:如果已经建立团队,则可通过这个功能邀玩家加入自己的团队。如果没有团队,向该玩家发出组团邀请,对方同意后,两人可组成一团。
6、 请求交易:向该玩家发送交易的请求,可进行物品及金钱的交易。
7、 跟随玩家:自动跟随所选择玩家移动,主动移开后跟随取消。
8、 邀请切磋:向该玩家发送不会导致死亡和PK惩罚的PVP切磋请求,
【系统菜单】
◆ 系统设置:可以对音乐音效和画面表现进行细节设置。
◆ 个人设定:可以对游戏中各种提示功能进行个性化设置。
◆ 键位设置:可以对游戏中的各种界面和操作的快捷键进行个性化设置。
◆ 退出游戏:点击此按钮退出游戏回到Windows。
◆ 返回游戏:点击次按钮后关闭系统菜单,返回游戏。新天下贰的操作相对于老天下贰的水平有了相当大的进步,更容易使人上手。
【游戏画面及音效】
游戏画面清快明亮,只是没有了以前老天下贰的那种水墨风情。这是新天下贰出世以后被玩家们争议最多的一个问题。据我个人意见来说还是希望继续延续老版天下贰的那种中国水墨式的游戏界面和风格,这样才能更加符合我们中国人自己的审美观。还有就是游戏里面的人物动作生硬死板,也没有以前老版的那种动作流畅。比如说骑马,人物在上面就像是被固定在马上一样,有一种马动人不动的死板效果。游戏音效还不错,每个场景的音效都能很随意很明确的体现出来,但是唯一不足的就是开场音效里的那段音效。虽然听起来就好像进入了战斗激烈的战场,使人热血沸腾,有股想冲入战场厮杀的冲动。体现天下的雄阔和斗争的惨烈,但是音效太过于西方化。虽然里面加入了中国的古乐器伴奏,但是只是衬托作用,不再是主流音乐。和开场画面一样都是玩家们争论最多的话题之一。我个人想法是如果策划是想给大家一个激烈而又雄阔的天下世界的话,可以去试试我国古乐器琵琶的名曲《十面埋伏》,相信玩家会比现在这款音效更能够接受。
【职业技能】
全新的职业技能,比起老天下贰来说,技能的选择有了更多的发挥。不用再怕因为没学习某个技能而遗憾。唯一的遗憾就是技能升级要求的技能点太多,游戏里给的基本上不怎么够用。特别是后期升级,每升一级都需要上十万上百万的技能点,有点捉襟见肘了。
【任务系统】
游戏里任务太乱了,提示也不怎么明确。好多任务都要寻找好几次才能找到,更有甚者找遍地图都不见影子。比如说九黎木克村的毒蜂任务,任务NPC只是说附近,结果我把从木克村到白水台都找了N遍都没有见到。最后只好把任务取消了。主线任务现在还没有,据官方制作人员说主线任务还在近一步的制作中,我想应该在内测的时候出来吧。
【游戏建议】
希望游戏的画面和音效继续延续老天下的风格,那是天下贰这款游戏的的精髓所在。别的就不多说了,我在上面的评论中都已经提到过了。关于游戏,新天下因为还在测试阶段,所以制作达达们还要继续努力哈。玩家朋友们也不要太激动了,多给制作人员们一点时间,争取把我们的天下贰做的更好。
【综合评价】
整体来说还可以,系统配置低,上手简单,操作方便,游戏可玩性高。在原来的基础上更一步的完善了游戏。但是相对老版来说又可以说是一款全新的游戏。希望制作们在以后的日子里更加完善,不要被世俗的绳索所约束,打造我们中国自己的游戏。
编辑:张坦
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