寻仙这个Q版本的神话类游戏,有许多新颖的东西在里面,可以说满足了不同玩家的口味,由于级别不高不敢妄谈,上不了台面的文字堆砌,姑且称之为笑谈吧。下面就以个人感受为基准说说看法。 任务篇
首先这款游戏的怪物和NPC的设置相对来说与眼下忽视玩家智商的行为相去甚远,所以部分玩家一进入游戏就惊呼:不错,我喜欢这样!Q版本的游戏并不是说什么东西都一定要变形的离谱,从尊重玩家心理承受力的角度说,他们做的很好。
充满乐趣的游戏是吸引女性玩家的一大看点,目前玩家中有不少是女孩子,从她们的言谈中不难看出对这款游戏的喜欢之情溢于言表。例如怪物在受到打击之后会变形,这是目前众多游戏当中相当难得一见的,一只狐狸你打两下成了美女,一个弓腰弯背的糟老头,你敲击他两下突然成了鬼王,一只巨大的丑娃娃,在合力攻击下最后变为侏儒。雁翎楼公会进驻电信南斗,时间虽短,在建立家族后能招收50多位女性玩家,可见这游戏女孩玩家有多少了。
怪物篇
如果去玩了这款游戏,不由得为那游戏设计者的博大精深中华文化底蕴所折服,这里溶合同乎所有耳熟能详的神话传说故事命名习惯,例如钻风巡风、狐狸精、白脸奴役、城西混混、飞贼等等,新手任务后就可以驾鹤东去飞往小桑村,这一连贯的场景、人物设置让人倍感亲切,心情自然也是倍棒。
这游戏可以根据任务指导进行不同场景的了解,打怪一点不闷,因为这些怪物随便会妙语连珠,逗你开怀一笑:我不怕,我练了金钟罩铁裤衩;狠话:有两把子力气啊小子,来真的,下手真狠啊,非要我命不可?记住:你打我一拳,必还你一脚。怪物追赶玩家时是一长串的,一般的侍从都打着灯笼等等都有鲜明的民族特色。

任务分为主线、辅助、生产、生活、随时触发、卷激活等多种方式。有些例如风云劫是入神班必须完成的,有些可做可不做,象那些可以重复的任务完全看个人爱好,如果你是生彻头彻尾的环保主义者,完全可以不必打打杀杀的,只须去捡上一些鸟蛋,采集一筐蘑菇,或收拾那些破坛子、船残骸、牛骨等等,这样玩家可以自主选择地图位置,避免过于集中造成卡、掉线等现象产生,另外也可以自己设置人数上限,很灵活。也许是过于追求完美,任务系统方面存在问题不少。
1、NPC突然消失现象时有发生,当你远远看到大大的问号时,你走近了却什么也没有,此时唯一解决途径是退出游戏重新登陆或离开当前所在地后再返回来;
2、有些道具没有地图引导,例如要烧的粮草、红旗,包括生产用到的纺车、皮架等,自己细心能找到,不然就没戏了;
3、道具或怪物可能出现在多处,如果只是使用地图引导,每次点击都有不同的结果,往往新的一头雾水;
4、永恒的爱情主题,没完没了的情书传递,捉不完的飞贼,打不走的混混,这些都有浓郁的现实生活情趣,只是有些NPC是流动的,一未必找到,二它有过分设置,级别过了或时间过了,这任务只得删除,象弄鲜鱼的任务,在规定的时间如果连续2次做了,前一次的鱼被没收,不明所以;
5、组队有经验分成,但道具物品却一次性捡起,例如我没有接收集珍珠的任务,同伴接了该任务,掉落的珍珠我捡不起,只能捡一些钱,他必须重复去捡这个动作。
编辑:郭飞
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