【游戏系统】:
《昆仑OnWeb》既不是传统的客户端网络游戏,也和传统概念的网页游戏有很大区别。这是一个综合了两类游戏优点的无端网游产品:和客户端网游水平相当的游戏品质,却省却了客户端下载的麻烦,点开网页即可体验游戏;和网页游戏同样方便的进入方式,但却采用了全新的FLASH技术,使游戏在画面表现、游戏系统和游戏操作等方面远远超出传统WEBGAME的单调模式,游戏品质天壤之别。
《昆仑OnWeb》操作起来非常的简单,与以往的网络游戏一样,采用鼠标加键盘双操作模式,通过鼠标的点击来进行人物的行走与对话,同时,还提供了一些常用窗口的快捷方式,由于游戏本身还在技术测试阶段,目前提供的快捷方式还比较少,能用的快捷方式有打开背包窗口的快捷键I,人物属性窗口的快捷键P,及打开大地图的快捷键M,相信在以后的开发中,游戏还会提供更加丰富的快捷方式,让玩家可以更加有效的进行游戏的操作。

游戏主界面
【休闲度分析】:
无端网游,顾名思义即没有客户端的网络游戏。对于传统客户端网游玩家来讲,《昆仑OnWeb》是最快捷最方便的网络游戏。无论你走到那里,只要打开浏览器,就可以立即进入《昆仑OnWeb》的奇幻游戏世界,而无需再为大容量客户端的下载等待而发愁,也不会因为机器配置跟不上打不开游戏而苦恼。
对于传统菜单式WebGame的用户来讲,它是一次品质飞跃的网页游戏体验。《昆仑OnWeb》将完全打破人们心目中WebGame都是小成本小制作的思维定式,取而代之的是拥有大型客户端网游开发经验的专业研发队伍,商业化运营模式保证下的优良游戏品质和稳定高效的游戏服务。实际上,虽然《昆仑OnWeb》和传统WebGame一样只需点开网页就能玩,但无论是从细致完善的游戏系统,还是从丰富多样的游戏表现形式来看,《昆仑OnWeb》都早以远远超出了传统WebGame的概念。“OnWeb”将是一种全新的游戏形式。
【游戏特点】:
自游戏进行第二次测试阶段,已然看出游戏作了大幅度的修整。在人物设计上重新做了设计,游戏职业向玩家们开放,不在只用战士来进行游戏,可供选择的还有法师与牧师。同时对主窗体也重新设计了一番,通过右边的聊天栏,让玩家们更能感受到多人在线的魅力。同时,在这次的测试中,还出现了许多新的功能。
【战斗系统】:
《昆仑OnWeb》采用了回合制战斗模式,类型与其他大型的网络RPG游戏(如《大话西游》、《QQ幻想》等)相似。整体战斗效果就像是在玩一款大型的网络游戏,而不是简简单单的页面游戏。同时还能够提供组队对战模式,丰富了游戏的可玩性。
编辑:郭璇
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