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韩在线网游《热血江湖》开始第4次内测
2004-04-05 文章来源:17173.com 文章作者:静雨 在线投稿

韩国KRG软件开发制作的在线网络游戏《热血江湖》即将开始第4次内部测试,测试人员募集于4月15日启动,正式测试时间为4月30日到5月14日将近半个月。此次测试主要工作为提高物品系统、门派系统、PvP系统等的游戏完善度。

  
  故事如下。天下五绝第一绝 – “剑皇”失踪2年后的一天,其孙女谭花躏在剑皇的屋舍习武并遭受袭击,对方的目标是“伏魔火灵剑”。花躏怀疑爷爷的失踪跟这把剑牵连,为了寻找答案她毅然闯入江湖,走进武林世界。一日,在被人追杀中认识了新朋友、青年武士-韩飞光,虽说得到他的帮助虎口脱险,但奇异事件接二连三发生,疑惑也日益加重。到底具有不老不死之迷是什么?伏魔火灵剑和武林八大奇宝的真相又是什么呢?



  幽默至胜
  
  武侠剧本大部分诸如因师父被杀、双亲被谋害等等而由故事主人公去报仇等,带有浓郁的悲情色彩和沉重的剧情氛围。热血江湖却改变这一方式以幽默致胜。处处惹事生非却不乏魅力的男主角韩飞光为首,游戏整部任务及故事情节都幽默、诙谐、滑稽,完美实现了幽默武侠风格。绚丽的武功、强节奏的动作、正邪武林势力和各个对立门派,从中夹杂的乐趣,热血世界幽默呈现。

  故事情节
  
  原作中的背景故事可以在游戏过程中体验并得知详情。故事情节大致分为5个部分,玩家在游戏过程中会得知中原,了解天马神军,理会火龙刀和伏魔火灵剑还有天下五绝的存在等。目前每个情节按照中原、门派、天马、火龙刀、天下五绝分类,通过这些实现人物的自由成长和通过武功知道故事剧本的原作情节。
  包括原作中登场的神志故事还可以了解到伏魔火灵剑、火龙刀、剑魔、神剑教团等故事。

  角色成长
  
  不可能所有玩家都将扮演主人公角色,但随着成长玩家可以进行选择。首先,玩家选择基本人物角色,再选择道、弓、剑、枪等4项职业,决定人物的基本能力并习得相关武器对应武功。此外,玩家还要考虑选择正派或邪派,随之熟悉门派代表武功及随等级变化的升职武功。等级到35玩家就要选择正派或邪派中的一门,随之改变武功及外形。

  武功区分为基本技、升职连续技,愤怒技,决定技等。其能量象一般格斗游戏爆发愤怒一样显出强大的爆发力,又能以瞬间决定性攻击来压倒敌人。普通攻击用基本技,连续攻击用升职连续技,愤怒攻击用愤怒技,最后一击或回心攻击用决定技,定型玩家的固定战斗模式的同时实现创意性战斗。

  战斗方式
  
  热血江湖大致分为3种战斗方式,即,领域战、攻城战、门派战等,既是武侠的特征也可以说是《热血江湖》的特征。

  “领域战”属于为构造集团间的领域而进行的战斗,适用调整物品价格的经济系统。当某个集团占领某区域时,该区域经济权在于该集团玩家手中。“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。最后,分为正邪两派战斗的“门派战”是在线游戏中最能享受战斗妙趣并使用游戏全部经济系统的战争系统。

编辑:cjc999


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