网络游戏大分为MMORPG、休闲网络游戏、FPS网络游戏。若说MMORPG和FPS类网络游戏针对的是成人玩家,休闲网络游戏更多的是针对低年龄层玩家。因为休闲网络游戏具有可爱角色和简单操作。但是最近在韩国玩休闲网络游戏的成年人的比率逐渐上升。
韩国NEXON公司开发的《冒险岛(资料 下载 注册)》、《跑跑卡丁车(攻略 视频)》,MGAME公司开发的《灵游记OL》等都是最近在韩国人气较旺的典型的休闲网络游戏。
被称为长寿休闲网络游戏的《冒险岛》韩国玩家,初、高中生占34%,30-40岁玩家占30%以上。
迎来四周年的韩服《跑跑卡丁车》玩家中20岁以上玩家最多占总体的36%,呈菱形。这也是游戏业界所谓的最理想的玩家年龄分布。
迎来三周年的韩服《灵游记OL》10-19岁玩家最多占总体的41%,呈现出典型的休闲网络游戏玩家年龄分布,但最近开始20-29岁、40-49岁玩家各占10%以上,呈逐渐上升趋势。
而最近韩国压力测试结束的《Keroro斗士》,参与测试的玩家中虽然未满14岁的玩家占56%,但20-29岁、30-39岁玩家也以33%的高比率参与了测试。
休闲网络游戏在运营初期10-19岁玩家的比率会比较高,而多年来给玩家创造稳定游戏环境的休闲游戏则20岁以上的玩家增多,开始形成稳定的菱形。
韩国NEXON公司的一位相关人士称,休闲游戏大部分是低龄层玩家这是事实,但长期稳定运营之后会呈现出稳定的年龄分布。休闲游戏是和孩子一起成长,还能给成人带来乐趣的游戏类型。
韩国MGAME公司的一位相关人士称,《灵游记OL》到中等级别为止是10-19岁玩家比率比较高,而角色级别高的玩家则是年龄层比较平均。这可以证明休闲网络游戏并不是低年龄层的专利.
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