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《梦幻龙族》韩国内测评测报告
2008-05-09 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:佚名 提供新闻线索

  另外,在《Dragonica》(《梦幻龙族》)的UI设计上不用鼠标光用键盘也能在游戏内畅通无阻。甚至跟NPC对话或接受拒绝任务也能用键盘完成。我在想也许他们是考虑支持手柄。

  很遗憾没用手柄玩过这个游戏,现在不清楚是否支持。但有了这些特点如果真支持手柄就能当街机玩了。不过根据玩家的测试来看,当今流行的一些自定义手柄软件定制下,《Dragonica》(《梦幻龙族》)完全可以用手柄来体验哦。

  游戏的所有操作都能用键盘解决。即只要有手柄就能用实现所有操作。

  在野外和任务地图中刷怪的协调性

  《Dragonica》(《梦幻龙族》)基本上展现了典型的休闲MMORPG方式的进行路线。即有村庄和野外,玩家在村庄接任务后去野外做任务并升级。

  任务做得差不多时自然引导玩家去另外一个村庄。在另外的村庄能接更高级的任务。以这种方式反复接任务杀怪就能逐渐升级并移到更高级的地方。

  升级后自然移到其他村庄。各村庄可看作是一个场景。

  但这个游戏与其他MMORPG不同的地方就是各区野外中间有类似地下城的“任务地图”。

  任务地图分几个场景,基本是“刷小怪→传送到下一个场景→刷最终BOSS”这种通道式结构。从难度上来讲组队刷怪更简单,通完整个任务地图还能获得野外看不到的各种补偿奖励。

  通完任务地图后根据达成级别获得不同奖励。

  如果你是不喜欢在野外跟人抢怪的玩家,可以偶尔进入任务地图自己独享另一种乐趣。

  有一点遗憾是任务地图看出是以队伍为主要对象的做的平衡,目前但它对组队系统还没有什么支持。

编辑:郭璇

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