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《梦幻龙族》韩国内测评测报告
2008-05-09 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:佚名 提供新闻线索

  由BarunsonInteractive开发并由NCsoft代理的充满梦幻卡通色彩的MMORPG《Dragonica》(《梦幻龙族》)最近结束了韩国内测。从名字里也能看出来这个游戏是以‘龙’(Dragon)做主题的网络游戏,它在速度感和火爆的击打“动作”上投入了很多精力。它极高的完成度也让人无法相信这只是在进行内测。

  手感不错的连击动作

  虽然《Dragonica》(《梦幻龙族》)具备很多横版游戏的风格,但是把她归类为跟《冒险岛》《回魂》《Tenvi》相同的游戏就说不过去了。如果硬要比下去,那么这个游戏应该更接近于《地下城与勇士》,就是说游戏中跟RPG因素相比功力更多投入于“动作”或“快速的连击动作”上。

  说到连击她不只是单纯的“连按键盘”那么简单。它给玩家展现了各种多样化的连击。从“挑空”到“空中连击”到对倒地的敌人展开攻击的“倒地挑空攻击”等有着各种特效技能。玩家可用这些技能展开多种形式的组合式连击。

  单纯连按键盘也能实现连击。但要展开更火爆的连击就得把各种攻击技能有效组合。

  而且展开连击时按键节奏要非常快而且要正确判断和配合冷却时间才能很好的展开。对于不熟悉横版动作类的初学者来说可能有点难,但熟悉后就能体验其成就感。

  至少这次内测中《Dragonica》(《梦幻龙族》)展现的不是单纯的按键连击。从这一面来讲这个游戏确实在自己主要特点“手感很刺激”上算过关了。

  《Dragonica》(《梦幻龙族》)中基本上玩家以‘1比多’刷群怪,能充分体验刷怪的快感,这点做得不错。

 

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