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世嘉首款实景网络赛车游戏《飚车》前瞻报道
2004-12-24 文章来源:game.sina.com.cn 文章作者:中国游戏公会联盟 在线投稿

  written by /黑翼

  HOT!它是第一个影响到中国的韩国男子音乐组合,是五个生猛海鲜一样的俊美少年,一通狂跳撕喊的Korea R&B 就引得无数中韩MM携手晕倒。

  WCG!它是三星电子赞助的第一个有中国选手参与的电子竞技大赛,2001年的金秋10月,当两个中国人MTY和Deer走向星际团体第一名奖台的时候,不知道多少中国的星际Fans在电脑前high到痛哭。

  CTR?它同样来自韩国,它同样是三个简单的英文字母,那么它是什么?它和上面的东西有什么关系?说起来没有任何关系,但是如果用一个词汇来概括它们的话,那么它和上面的字母一样都可以让人―――――热血沸腾!

  CTR!它是日本游戏天皇级制作公司“SEGA”策划,韩国新兴网络游戏制作商“现代数码”制作的世界第一款真正意义上的大型实景网络赛车游戏。它是英文名叫“CTRacer”中文名为“飚车”,2005年1月7日正式开启的全新网络生活。

新浪游戏_世嘉首款实景网络赛车游戏《飚车》前瞻报道
新浪游戏_世嘉首款实景网络赛车游戏《飚车》前瞻报道
新浪游戏_世嘉首款实景网络赛车游戏《飚车》前瞻报道

  C!City

  ―――自由自在的城市生活

  在一切开始的时候,你就如同一个来到新城市打拼的赛车新手,所谓新手,意思就是你没有人资助,没有声望,没有朋友帮忙,甚至连一辆真正的比赛用跑车都没有。

  这个城市就是韩国的繁华之都汉城,这是一个完全按照汉城街头实际景色而制作的游戏世界,在这里,有大气磅礴的光华门,凝重深沉的李瞬臣将军铜像,以及韩国总统府青瓦台和汉城火车站,一切著名景观全部都可以在《飚车》的游戏世界看到,当然还有汉城那纵横交错又宽阔笔直的高架桥让你把油门踩到底,在车来车往之间体会风驰电掣的刺激。

  当然了,能游玩汉城固然不错,但是进入这个游戏目的还是在于游戏本身,所谓的网上生活又是如何开始的呢?在这个城市里有很多特殊地点可以去例如:任务地带,咖啡厅,执照牌照申请处,加油站.

  T!Tune

  ―――随心所欲的改装调整

  改装系统是《飚车》这款游戏的精髓,它牵扯到极为专业的数据和赛车知识,非常有深入研究的空间。

  在都市模式中的咖啡厅里,左右拉动屏幕就可以看到很多汽车的配件商店,一共六个大项十四个小分类。

  一般来说,一个赛车手应该有两辆赛车,一辆用来跑公路赛,一个用来跑山路赛。但是因为《飚车》中的车辆价格那叫一个贵,所以大部分时间不可能那么完美。所以说你必须掌握车辆性能调整技术来应付不同的跑道。在进入游戏的首页,有车辆调整模式,进入以后你就可以为你的赛车添加各种组件以及调整赛车颜色了。

  不管跑山路还是跑赛道,提高速度总是对的,至于减震就看赛道情况了,普通赛道用软弹簧,而山路就必须用专用的山路强减震。山路赛车辆外壳要尽量轻,刹车的那么多配件就不必了,山路靠的是甩尾过弯道。而赛道模式就必须提高车轮摆动角度和刹车能力,以方便减速过弯。

新浪游戏_世嘉首款实景网络赛车游戏《飚车》前瞻报道
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  R!Rush

  ―――瞬息万变的赛道竞技

  虽然《飚车》非常强调城市生活部分。但是作为一个制作严谨的赛车游戏,竞速才是最让人大呼过瘾的部分。而且《飚车》的竞速部分设置非常大气,一个赛道最多可以进入16个玩家一起游戏!16辆车在一个赛道上你争我夺,局势可谓瞬息万变,如果纯粹是朋友聚在一起较量一下车技,那么可以换一个不那么紧张的词――――热闹非凡。

  《飚车》的赛道模式分为两种,山路速降赛和分级锦标赛。

  A 来自头文字D的呼啸―――山路速降赛

  妙义,正丸看到这些赛道的名字是否感觉非常熟悉?是的!不必尖叫,就是头文字D中的赛道,就是让你在网络上扮演一次藤原拓海。不要忘记了这款游戏的策划就是SEGA!就是把重野秀一的这款人气赛车动画搬上街机红编亚洲的SEGA大师啊。当然了,网络游戏毕竟和街机游戏有区别,街机追求的快感,而网络游戏更重视交流和互动。

  B 正统的赛车竞技场―――分级锦标赛

  这个竞赛模式是《飚车》目前最正统的竞赛模式,在这个模式中,一个赛道可以呈现16车同跑的壮观景象。和所有竞技游戏一样,《飚车》的赛道模式用的是玩家开设房间赛道,其他玩家进入竞技的方式。开设房间的玩家可以调整房间进入的人数,最多可以16,最少可以1个人。以及比赛的赛道和跑的圈数。开设房间的玩家还可以设定进入房间时需要的CT货币,根据比赛最后的结果来决定用户进入房间付出CT货币最后归属。

  FC时代,我们看着《F1方程式》中那简陋的点阵,感受着所谓飚车的快感。

  MD时代,《警车追踪》为我们带来了薄弱的2D画面下虚拟的3D感受。

  SS时代,《梦游美国》轰鸣的马达声中,第一次让我们感受到这是一个真实的世界。

  从《世嘉拉力》出发的绿灯亮起,到《头文字D》的一路绝尘而去。我们在令人窒息的速度快感和越发优美的甩尾弧线中疑惑,究竟赛车游戏还能有什么突破?

  我想在《飚车》畅游韩国街头的时候,赛道模式中冲过终点的时候,看着高架上数千名真正玩家驾驶的赛车超越追逐的时候,你上扬的嘴角可以为你找到答案。

  极速狂飚 纵横天下

  《飚车》2005年1月7日登场,绝对不容错过的世界首款实景赛车游戏。

编辑:cjc999


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