近期《魔兽世界》2.4补丁测试服务器又有许多新内容,小编整理了3月5日到3月10日之间的重要更新,其中最引人注目的就是暴雪公开放出蓝帖,并附属了统计数据,说明了为什么要削弱一些职业,为什么要加强一些职业。
对于很多职业的削弱,相关的玩家都会表示不满,对于暴雪大神每次的职业平衡调整,玩家都感觉不太满意,特别是“术士”玩家,对于暴雪官方论坛上各职业玩家铺天盖地的抱怨,暴雪终于无法忍受,放出官方蓝帖,这就是我削弱你的理由。 大致翻译如下: 对于2.4补丁,术士不会在有其他的削弱。我们参造的一个标准就是各种职业在竞技场中的表现,在这样一个图表里,100%意味着我们对这个职业在竞技场里的期待,而超越100%意思是这个职业在该项目(2V2或3V3或5V5)的表现超越了我们的期待,低过100%意思是该职业没有在该项目达到我们的期待。 编注:暴雪没有说过他们关于这个数据的标准,而且考虑到了主流的一些竞技场组合,请玩家不要误解为:9大职业在2V2,3V3,5V5都分别占据1/9。举例为:如果暴雪认为萨满不适合2V2,3V3,那么暴雪的标准可能定为萨满远低过1/9,暴雪认为萨满适合5V5那么标准可能远高过1/9。 首先是超越2200等级的职业分布情况: 其次是1850等级:
职业平衡调整 生命绽放:该法术的法伤加成系数下降了20%,该法术不在因为“法术偷取”和“精神控制”而出现错误信息。 愈合:愈合法术的法力消耗值降低了20% 2:猎人 强化治疗宠物:现在有25%/50%的几率(每一跳)移除宠物身上的一个疾病,诅咒,中毒,魔法(负面)效果。 3:法师 法师的闪现技能的法力消耗为基础魔法的21%。(70级的时候大约消耗360点法力) 4:圣骑士 启迪:该天赋的回蓝效果无法触发任何其他的效果。

最后,暴雪说明了他的观点:他们曾经对“术士”的“趋向”感到担忧,暴雪感觉“术士”太过倾向PVP(当然小编认为暴雪没有对中国进行统计,因为中国的《魔兽世界》并非暴雪自己运营),他们所做的职业平衡,是想让竞技场内让职业之间处在一个“相对”的平衡。
1:德鲁伊
编辑:郭璇
网站刊载此新闻仅为提供更多参考,不代表本站同意其观点。
| ·相关文章 | ||
| ·韩国新FPS网游《W PROJECT》曝光 ·“量贩式”的胜利 《热血》完美公测前瞻 ·再现希腊神话!《Theos OL》再度复出 ·美少女打藤球!运动网游《Spike Girls》 ·间谍网游《Global Agenda》新游戏截图 ·《兵临城下》七蛮之乱绝密信息首曝光 ·《RF2.0》前瞻——英雄的诞生 |
||
| 友情提示:请不要发布违反国家法律法规以及带有对他人进行污蔑、攻击内容的信息。 |
|
|