■游戏任务和网络模式
玩家在《Army of Two》会依照任务而进入各种不同的战斗关卡,多样化的任务不但让玩家打得过瘾,而且搭配次世代主机强大机能,让游戏画面看起来更为真实。另外《Army of Two》使用到最新的电脑AI技术,所以就算只有一人玩时,电脑操作的伙伴也不是傻傻的扯后腿,而会非常聪明的协助玩家进行战斗,而且游戏画面也会适时的二分割让玩家更一目了然。
除了主线任务外,《战地双雄》还加入了一些支线小游戏,其中就有一项抢救伤员的内容。当其中一方受了重伤退出战斗,那么另一方可以用心肺复苏的办法帮助其恢复知觉。整体的画面表现也非常出色,利用次世代主机强大的3D图形处理性能,角色与场景刻画的细节度非常高,动态光影、动态贴图、烟雾等效果很是引人注目,各种冲天的爆炸效果很有冲击力,给以人观看互动好莱坞大片之感。从制作方提供的游戏演示程序中我们看到,本作的游戏场景开阔而多样,从混乱的阿富汗城镇到东方之珠香港等地不一而足。
当然《Army of Two》最大的乐趣就是支持玩家网络合作模式,游戏支持通过Xbox Live网络合作,也能通过网络语音即时交谈。而且玩家之间的合作不光只是火力掩护,甚至如果当伙伴受伤时还必须要肩负起相互扶持的责任,例如搀扶受伤的搭档脱离战场,或者是替中弹而停止呼吸心跳的搭档进行CPR心肺复苏术等,这些都是以往同类型战争游戏不曾出现过的创意。
编辑:郭璇
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