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[辐射3]游戏试玩前瞻
2008-07-26 文章来源:中国游戏公会联盟 文章作者:佚名 在线投稿

     十多年之前,无数的电脑RPG爱好者都爱上了一款讲述浩劫余生的科幻游戏——《辐射》。这款游戏有着具有深度的角色扮演设计、黑色幽默感和值得反复游戏的难忘的冒险故事。10多年后一个完全不同的制作团队开始了系列全新作品的制作,试图去保持1997年原作的精髓,同时加入次世代的革新和开放式的探索模式。以开发《上古卷轴IV 湮灭》而闻名的Bethesda软件公司开始制作这款《辐射3》。冒险仍然将会发生在浩劫之后的荒芜之地(已经变成废墟的华盛顿特区),你仍然扮演避难所中躲过辐射存活的角色展开新的冒险。 

     在本届的E3上《辐射3》提供了两个存档供媒体试玩。其中一个在游戏的中期,你可以较好的体验到游戏射击的部分,而第二个在游戏的初期。从目前的情况看显然《辐射3》的画面要比《上古卷轴 湮灭》好得多。同屏显示的物体几乎是《湮灭》的两倍。游戏的第一人称视角和第三人称视角表现截然不同,这点也要优于《湮灭》。

     游戏的环境细节表现的很好。随着你在废土中的旅行,沙尘不断的被风吹起。道路上机动车和残骸的样子就像真的一样。游戏中各种NPC角色不仅仅是外貌和衣着的不同,更多的是他们口中说的台词也有着不同的个性。

     《辐射3》的战斗部分十分特别,你可以把它当成是射击或是动作游戏来玩。游戏将会继承前作的动作点数(AP)系统。你既可以躲在一块厚石板后面和盗尸者们作战,也可以按动RB或是PS3手柄上的R1键来花费AP进行精准的部位瞄准。如果你需要减缓或是阻止敌人的行动,你可以优先瞄准敌人的腿部射击。你可以灵活将自己的AP运用在射击不同部位或是移动上。如果你需要敌人无法攻击也可以先射断他的手臂。

编辑:徐丽薇

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