苍天封测结束,内测连续跳票。公会统战部收集信息后决定先到幻想大陆练练兵。 于是苍天的10余位核心会员来到了这里,本想将其作为过度游戏,未曾想就此爱上了这款名不见经转的游戏。 之所以说他是款好游戏自然是有优点的。可迟迟没搞火也证明他的缺点同样突出。 优点一:幻想大陆的操作系统。 完全区别于世面上的键盘从1按到0然后怪倒地的技能设置。幻想大陆的PK设计的非常巧妙,有小跳和大跳。战士、游侠、法师的攻击都是有轨道可寻的。就是说玩家可以通过快速的反映来判断对手的出招路线,从而通过跑位和跳等方式来成功的100%的躲闪掉对手的攻击。 同样的,如果你要打中对手,那么直接瞄准对方是很难奏效的。必须要提前预判对手的躲闪路线,或者是抓住对手落地后到再起跳之间的间隙来进行攻击。 所以虽然表面看起来这游戏技能不多,但是真要是跟另一名玩家对抗,手潮的话,甚至1分中都是在打空气。 技术门槛高,动作引擎好,就是幻想大陆的第一个优点,将吸引很多标榜自己技术高的玩家。 优点二:幻想大陆的国战系统。 选择进驻幻想大陆就是为了即将开始的苍天练兵,因为幻想大陆的国战系统实际就是苍天的一个蓝本。非常讲究策略和配合。非常的考验指挥人员的指挥能力,以及会员的执行命令的力度。 国战系统精细是幻想大陆的第二个优点,将成为今后网络游戏的主流。 优点三:幻想大陆的无生产后勤类职业设置。 幻想大陆里唯一的一个后勤设置就是级低的会员将被安排负责出水。之外没有矿工、药工、牧师等等。因为能够爱上这类游戏的人都是PK狂人,谁又甘心去做个后勤呢?所以这个设定满足了众多PK爱好者的口味。 下面再来看看幻想大陆的缺点 缺点一:操作门槛高,游戏内容单一。 这就是一把双刃剑,有PK爱好者痴迷,就有和平爱好者和玩惯了传奇类网游的玩家唾弃。所以注定了他不会有非常广阔的市场。 缺点二:代理商的不作为。硬伤所在。 服务器质量相当差,代理商的宣传力度相当小,导致一款精品游戏被埋没。如果要玩的流畅就必须开巡游加速器,目前我开巡游加速器后延迟一般在100左右。但是仍然会在玩的正酣的时候服务器重起,检修等。很是叫我郁闷。 缺点三:人民币装备造成不平等。 幻想大陆1-40级都是1000HP,国战的战场也是1-40级都可以进,理论上高手10级可以杀掉40级的菜鸟,这也是吸引技术流高手的地方,但同时,幻想大陆开放了人民币装备,导致服务器被人民币公会所统制。虽然这种经营模式今后将很广泛,但是目前这的确造成了不平等。这也是我们无法改变的。 好了,这是一款难以沉迷又很容易沉迷的游戏。我建议大家把他当成上浩方打CS就可以了,反正了他也不怎么需要练级啊,做任务拉,跑地图拉之类的。 以上OVER,闪人。
编辑:张文嘉
网站刊载此新闻仅为提供更多参考,不代表本站同意其观点。
| 友情提示:请不要发布违反国家法律法规以及带有对他人进行污蔑、攻击内容的信息。 |
|
|