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专访《武林群侠传》主策 重视内地玩家
2008-04-03 文章来源:INTERNET 文章作者:佚名 在线投稿

  4月3日清晨,当朝阳划破北京黎明的黑暗时,庄凯雄依旧聚精会神地盯着电脑屏幕,通宵的疲惫被没有减少他对工作的专注,因为今天是个不寻常的日子——《武林群侠传(专题 截图)OL》内测。作为《武林群侠传OL》主策划、中华网龙首席游戏制作人,庄凯雄被台湾总部派遣到北京中广网共同为《武林群侠传OL》内测上线做最后的准备工作。
  30岁左右的他一张娃娃脸,为人十分随和,包括内地同事在内无论年龄大小都叫他凯雄。凯雄一直就职于中华网龙,由基层普通职员一直升至主策划不过几年时间,此次中华网龙派遣这位骨干来到北京可见对于《武林群侠传OL》相当重视。
  习惯了北京气候的干冷,喜欢上北京丰富的饮食,这位年轻的游戏制作人已经和北京中广网的同事相处的非常融洽,凯雄希望通过双方紧密的合作,让这款率先在内地发行的台湾网游《武林群侠传OL》能够得到内地玩家的认可。
  为内测上线全力以赴
  17173:请问这次中华网龙派遣了多少位员工来到北京参与《武林群侠传OL》内测上线工作?
  庄凯雄:目前我们《武林群侠传OL》团队的大部分成员都已经来到了北京,因为是在内地首发的游戏,所以我们的精力都集中在这边,以后还会陆续有同事被派到北京来,具体人数要视后继需求而定。


    《武林群侠传OL》主策划庄凯雄
  17173:您以前在台湾曾参与过哪些游戏研发工作?这次的主要工作职责是什么?
  庄凯雄:我参与过《三国演义online》、《黄易群侠传online》等多款大型MMORPG的制作工作。这次主要是专注于进一步研究内地游戏市场和内地玩家的特点,以便让《武林群侠传OL》的游戏内容更加贴近内地玩家的需求。同时我们还会与中广网的工作人员一起合作进行一些本地化细节上的开发工作。
  17173:成功封测后的《武林群侠传OL》在内测时可能面临哪些问题需要解决呢? 
  庄凯雄:从目前的情况来看,我们为了适应内地市场而制定的方向是没有问题的,玩家在封测中的良好反应证明了这一点,现在我们需要在这个基础上做更大的强化。
  17173:内地和台湾的网络环境不一样,这对于内测上线是否有影响?如何解决?
  庄凯雄:我们和中广网已经有过两款游戏的合作,在这些方面已经有了足够的经验。而中广网方面对《武林群侠传OL》也有足够的重视,所以这一点实事上已经不是问题。

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编辑:郭璇

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