角色扮演游戏最吸引爱好者们的,不外乎曲折动人的剧情、诡异神秘的世界、性格各异的角色、光怪陆离的谜题,漂亮养眼的画面,悠扬动听的音乐,挑战极限的战斗。玩家们随着主角的步伐在异世界中倘佯,玩一个好游戏,就像看一部一波三折的小说,欣赏一出危机四伏的电影,观赏一幅波澜壮阔的时代画卷。 那么一个新玩家能够在TRPG中获得什么?是什么东西吸引我们去钻研那些晦涩繁琐的规则?
随着电脑技术的不断发展,角色扮演游戏也日新月异,画面愈加精美绝伦,操作愈加简便,运行速度愈加流畅,剧情愈加庞大曲折。在跨入网络时代的今天,网络游戏(MMORPG)风景独好,万王、石器、魔力、奇迹、传奇、魔剑、天堂、仙境、A3、FF、EQ、WOW……一个比一个吹得响,形势一片大好!
在这种形势下,最“原始”的桌面角色扮演游戏——TRPG不但没死,还在蓬勃旺盛的发展着,其中最著名的《龙与地下城》(包括AD&D和D&D)规则已经发展到了最新的3.5版,成为欧美奇幻冒险型的角色扮演游戏主流规则。一系列采用其设定制作的游戏也在国内的游戏架上销量相当不错:《博得之门》、《博得之门2:安姆疑云》、《冰风谷》、《异域镇魂曲》、《无冬之夜》……对了,还有即将上市的《邪恶元素神殿》(小声地说一句,还曾经有个公认做得很烂的《光芒之池》)。
但是,TRPG虽然在国外已经风行数十年,国内却基本上没有正式引进过,根本没有接触的渠道,自然也就无人知晓。其次,TRPG的制作公司都在国外,语言差异就成为一道巨大的障碍,不能看懂相关的资料,想玩也无从玩起。再次,TRPG强调的是人与人之间的互动,比一般的电脑游戏需要更多的交流,不能闭门造车,如果没有一个方便自由的讨论场所,初期的热忱很快就会消退。另外,TRPG有相对较为繁琐的规则,大量的人物扮演也需要玩家钻研很多相关的知识,天文、地理、历史、文化,甚至谈判技巧和野外求生的手段都用得上,这就对玩家的文化素质有一定要求。最后,凡是带过新玩家的都知道,带新人是一件非常麻烦的事情,需要有绝大的热忱和耐性,如果遇到太多没礼貌又不愿意看书的小白,迟早一定会厌烦,最终开始愤怒的叫嚷“TRPG不要宣传,不要推广”。
幸好,目前这些问题大部分都已经有了解决之路。当TRPG中最著名的《龙与地下城》规则出到第三版时,第三波引进了这套书的中文版,虽然价格不菲,但制作精美的三大本精装书还是值回票价的。一般人看不懂英文原版书,但国内有很多爱好者们自发进行翻译,相关的网站上几乎隔2、3天就能看到新东西。国内目前有不少相关的中文奇幻论坛,爱好者们在这里相互探讨得失,交流开团信息。TRPG的规则看似复杂,实际上还是尽量贴近现实生活,试图在游戏中模拟再现真实,所以大多数情况下,只要依照“常理”就能做出判断,游戏中可能遇到各种情况,学识渊博的玩家相对更占便宜,这也反过来推动玩家们去多读书,扩充自己的知识面,以游戏的形式吸引玩家们努力提高自身素质。TRPG是一种动脑子的游戏,学无先后达者为师,老手们对于肯动脑子的新手并不会觉得厌烦,反而会孜孜不倦的热心指导,因为他们知道,聪明的人能举一反三,说不定自己现在是老师,转眼之间就能反过来从学生身上学到一些新东西是,有些常见的东西在这个游戏中是找不到的。我试举一下:
豪快地PK、杀怪、升级!想要像《暗黑破坏神》那样不管会不会玩,抓起鼠标就上阵,30秒钟就杀死第一个敌人,在TRPG中是很困难的。TRPG最初的设计意图是为了扮演,而不是对战,战斗只是为了达到冒险的最终目的而采取的暴力手段。像暗黑破坏神系列(Diablo)、星际争霸系列、魔兽争霸系列之类的战斗型游戏,同样有厚重的文化和背景设定,但基本不占重要地位,也绝不是最吸引人的地方。所以它们都不是RPG,而角色扮演就是因为充满文化气息的背景,充满幻想和思索的内涵,多元化的职业能力搭配选择扮演,性格、爱好、神邸、信仰、阵营、知识、地理、历史、科技、人文等各种文化,无论是原始社会背景(石器时代),童话背景(巨人与洞穴),远古文明背景(沉没的亚特兰提斯),中世纪背景(链甲),西方风格奇幻背景(龙枪、灰鹰、费伦),东方风格的奇幻背景(罗德斯岛、战国幕府、帮派武侠),完全架空的魔幻历史背景(莲座帝国),尼罗河畔的中亚背景,还是诡异的哥特式吸血鬼背景(白狼),黑火药和剑客(法国大革命,百年战争),冷战时的间谍战背景,近代的城市侦探背景(雾都伦敦的疯狂杀手),魔幻化的校园背景(特命转校生),超级英雄(超人,X-Man),甚至未来的科幻背景(辐射)……都有属于那个时代的职业、文化、社会。它们可能失落了,遗忘了,现在让它们在扮演中重现,神游那些充满该时代特有气息的世界中,我们将这称之为角色扮演。
这里的装备不值钱!是的,这里的装备和等级一分钱都不值。跟大多数游戏不同,这里并不是等级越高越好,装备越强大越好。TRPG中由DM“看菜下饭”,根据玩家的等级和能力来设计战斗强度。换句话说,你越强,对手就越强。这里没有练级的说法,你想先杀几个地精混点经验值?那就准备面对超级地精英雄吧!你想挥舞神兵利器无坚不摧?那就准备迎接“对得起神器级别”的战斗吧!甚至连人物等级,都是“人有多大胆,地有多大产”。你有能力做30级的传奇人物卡,说不定就有DM开30级的喘气团——被传奇怪物打到喘气的团。你有本事拿到好装备,就请做好看到怪物们人手一把的心理准备。如果DM肯开高级团,那么一句话“初始资金每人XX万”,你登时就有XX万资金可供挥霍——你没法把这笔钱转移给别人,或者自己的另一个人物,因为两者根本就不在同一个世界。
无敌!孤胆英雄横行天下!如上所言,在这个游戏中没有所谓高级英雄天下无敌的说法,任何人总有弱点。就算人本身没有弱点,还有各种阴谋诡计、栽赃陷害等着你。在龙与地下城的世界里,高等级英雄最强大的应该就是法师了,然则法师也怕人海战术,再强大的法术,用完了也是废柴一条,该跑路还是得跑路。
编辑:徐丽薇
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