新手入门
说到“新手入门”大家真是再熟悉不过了,要想享受游戏,这真是必经之路。可能每个玩家对于新手入门都会体会颇深,都还记得第一次接触某款网游时的欢喜,第一次沉浸在网络游戏给我们带来的快乐之中,对于那些有着非常沉重的工作学习压力的人来说,网游可以放松自己,让生活增加乐趣,就这样,我们走进了虚拟的网络世界,而网游也走进了我们的心扉,这便是门,对于网络游戏的贡献。
迷人之门
其实,生活对于大多人来说是很残酷的,因为我们有太多的压力与烦恼在其中,人们总是把自己的生活想象得很美好,但是有一次一次又在残酷的现实中变得无奈,甚至绝望。但是自从网络游戏出现之后,它就用异样的魅力吸引着我们,因为其他的娱乐方式是在现实生活中的进行的,而对于那些内向,不想表现自己,甚至不会表现自己的人来说,那就是一个不可逾越的沟,因为这牵扯着自己现实中的可以牵扯的东西,但是有些东西,是自己不想或不想表现的。但是网络游戏却可以抛弃这内向的一切,就是因为它是虚拟的,在其中甚至自己也可以是虚拟的,因为在那里,我们可以得到其他玩家的尊重与羡慕,可以得到自己的地位,甚至是现实中的某些实用的东西,我们可以徜徉在雄伟的游戏历史背景之中,可以成为其中的名人,可以完成游戏中的历史,改变游戏中的历史,尽情享受着那现实生活中少有的“小人物改变历史”。
无奈之门
无奈之门与迷人之门是对立的。如今,虚拟的网络游戏世界,却牵扯近来来许多现实因素,像虚拟财产要不要有现实中财产一样的地位呢,游戏人生的出现,有展现出来一些沉迷网游的人,在他们眼中,现实与虚拟已经混淆了,就这样,一步一步的,犯罪如期而至,法律也姗姗来迟,快乐之后随之而来的是伤感与无奈,网络暴民的出现,让攻击从虚拟网络走到了现实生活,这扇门,好像开始成为了虚拟与现实平等的桥梁,就这样,虚拟中开始有了现实因素,于是我们也开始了解到,虚拟的网络也不是为所欲为的世界。当然,网络世界与现实终究是不同的,因为真正的成就是在现实中获取的,而网络游戏的发展,也是从现实成果中得以实现的。所以,我要问,玩网游,您入门了么?
网游中特殊的门
大家都知道网游中有门派、家族,他们都是“同门”。也许这是网络游戏中玩家添加的最具中国特色的因素,也许你会问,难道国外玩家就没有门派,家族了么?其实在他们眼中只有朋友之间的关系而非家族意识,朋友在一切玩游戏,相互帮忙,相互慰问,是很正常的,虽然也有团结在其中,但是这种团结的程度还不够。家族,在现实生活中是有血缘关系的,什么人也没家人亲,因为有共同的祖先的维系,他们要纪念祖先,而每当我们在纪念祖先的活动中,我们都就会产生一种亲切感,依赖感,还有凝聚力,而玩家把这样的关系发展到网游中,是世界网游中,最具中国特色的一景。
其实玩网游就有两扇门,一个进去的门,一个出去的门。
编辑:徐丽薇
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