您的位置:首页 > 游戏新闻 > 游戏杂谈 > 

历代舞蹈网游发展记
2008-08-25 文章来源:人民网 文章作者:佚名 在线投稿

  舞蹈类网游是音乐网游的一个大型分支,不过相对于其他音乐网游,舞蹈类网游拥有可爱的人物造型,多样的游戏道具,而且由玩家角色衍生出来的互动内容更加丰富,这一系列的特色使得那些经典之作例如《热舞派对》占据了大多数年轻人的硬盘,成为他们交际娱乐展现自我的一种方式。

  舞蹈类网游是音乐网游的一个大型分支,不过相对于其他音乐网游,舞蹈类网游拥有可爱的人物造型,多样的游戏道具,而且由玩家角色衍生出来的互动内容更加丰富,这一系列的特色使得那些经典之作例如《热舞派对》占据了大多数年轻人的硬盘,成为他们交际娱乐展现自我的一种方式。

  第一代舞蹈网游

  《劲舞团》《超级舞者》《舞街区》《唯舞独尊》等

  国内第一款出现在玩家视线里的舞蹈网游当属久游的《劲舞团》,在2005年5月公测的时候,《劲舞团》还只有5种简单的模式,收费道具也没有开放,但是凭借着新鲜独特的游戏类型,这款舞蹈网游的开山之作很快聚集起大量的人气。在玩家的支持下,这款游戏从最初的1.4版(超级秀场)一直更新到现在的4.1版本(夏日狂欢),但是随着游戏的更新,久游的运营方针却出现了动荡。一些劲舞团的负面大篇幅的被报道,不良的运营策略直到今年夏天才被叫停。

  《劲舞团》的成功催生了一批跟风之作,舞蹈网游本身研发难度不大,所以很快市场上就出现了一批同质化严重的舞蹈网游。久游自己就做了一款《超级舞者》出来,玩法,形式上基本跟其代理的《劲舞团》毫无区别,唯一的特色就是该款游戏支持跳舞毯,可以让玩家通过真实运动来操作游戏,在娱乐的同时也能锻炼身体。游戏蜗牛的《舞街区》在玩法功能上也别无二致,不过宣传重点面准了国内尚未大行其道的街头文化,以街舞为卖点来招揽玩家。

  相对而言,宏象的《唯舞独尊》的宣传重点就放在了当时流行歌曲的加入,游戏里大量引入热门的流行音乐,并且不惜重金请了天后级明星蔡依林代言,结果也了了收场。

  纵观一代舞蹈网游,同质化严重,基本上一个游戏玩家换个游戏照样能玩的很high,而且运营厂商整体上并没有对玩家受众进行细致的划分,虽然从公司的宣传策略上,我们可以看出《劲舞团》和《超级舞者》所瞄准的用户群更低龄化一点,所以他们推出的“非主流”攻势来吸引玩家,当然,这点引来传统媒体的诟病。

  第二代舞蹈网游

  《热舞派对》

  不同于第一代的先辈,第二代的舞蹈网游针对用户体验方面做了一些新的尝试,像完美时空推出的《热舞派对》首先细化了玩家群体,招徕了48名具有甜美的MM来展现其校园向的偏好,同时化妆系统也让玩家用户可以通过游戏中的角色千变万化来展现个性心情,私人空间的开拓更是迎合了现在年轻人的喜好。在游戏内容上,《热舞派对》在游戏细节上要比一代的舞蹈网游有显著的提升,等待游戏开始的时候有专门的活动空间,舞蹈场所真实化,绚丽化,这些点点滴滴都改善了玩家的游戏体验——这样以来,再配合完美时空大品牌效应,《热舞派对》在极短的时间内就从众多同类网游之间异军突起,受到玩家特别是校园玩家的追捧。

编辑:徐丽薇

[1] [第2页] 
网站刊载此新闻仅为提供更多参考,不代表本站同意其观点。

游戏论坛】【  】【关闭
  友情提示:请不要发布违反国家法律法规以及带有对他人进行污蔑、攻击内容的信息。
匿名
 

    

游戏新闻----------------------更多>>>
公会新闻----------------------更多>>>
游戏杂谈----------------------更多>>>

在线点卡----------------------更多优惠
***