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演义 网游十年 超前的盛大
2008-08-26 文章来源:快车游戏 文章作者:佚名 在线投稿

  传奇的成功,来得快去得也去,03年,短短不到两年的时间里,传奇早已外挂肆虐、私服横行,和开发商的官司让盛大陷入泥潭,此时盛大面临着极大的挑战。 

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  泛滥成灾的私服,更让人吃惊的是私服版本比公服更高,更具趣味性。

  按照传统思维习惯,当运营的产品面临淘汰时,代理企业的工作重心,应该转向物色另一款或多款重点产品,以此完成产品的交接换代,满足玩家的需求,而当时中国的网游产业刚刚兴起,没有成功的发展模式可以借鉴,如何发展,何去何从,都要靠自己摸索。事实证明,很多后来国内的新兴企业就在此迷失方向,最终求路无门而自取灭亡。

  当时盛大面对的问题是,欧美企业和韩国企业都是以研发产品带动企业品牌的建设,这对于毫无研发能力的国内环境是行不通的,而韩国开发商的变卦又让陈天桥意识到,仅仅依靠代理,盛大不可能支撑太久,如何找到适合盛大发展的道路是当前最为紧要的问题。

  在此期间,陈天桥完成了影响网游产业格局的重要布署,其核心内容为摆脱代理商、开发商的身份,转向主导网络娱乐的品牌商,突破企业自身的局限性,转变成为新娱乐文化的倡导者,将品牌建设作为企业发展的重心,以自身建立的优势和实力,转化为可以持续发展的品牌影响,因此,当这些目标达成后,盛大不必花费太多的推广费,照样可以创造最大的游戏经济效益。 

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编辑:徐丽薇

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