今年「GC 2008」德国莱比锡电玩展,媒体访问到《暗黑破坏神3》首席製作人 Jay Wilson 时,媒体问到了许多玩家相当关心的重要问题,Jay Wilson 这次不吝啬的透露了几项游戏最新内幕,让喜欢《暗黑破坏神3》的玩家感到相当雀跃。
这次主要透露了两项游戏细节设定,第一项为游戏过场动画是否增加,第二项则为游戏的「死亡惩罚」设定;Jay Wilson 表示,无庸置疑的,过场动画三代绝对会比二代还多,目前已经看到的一些宣传动画影片其实是多部过场动画剪辑而成,至今已经完成与二代一样数量的动画,而且还会持续增加。
Jay Wilson 被问到玩家在前作二代死亡时,会受到严重的死亡惩罚,这点让努力要攻顶 99 级的玩家颇为困扰,他也对此作出了回应解答,他表示,他们现在其实还没想到死亡惩罚最终设定,但他保证绝不会像前一代一样,死亡时损失大量的经验值、金钱,因为他清楚瞭解到前作玩家失去装备后,是很脆弱不堪一击的,常会被怪物守尸,造成反覆的死亡状况出现;三代之中将会改掉这种不人性的死亡惩罚,这并不代表就没有惩罚,损失一些金钱或许并不坏,但他们在研究怎样的惩罚才会让玩家知道「死亡」的严重性,要在处罚与严重性加上玩家感受取得平衡,这并不是件易事。就目前为止,他们想到的是玩家若一直死亡,将会影响到某些事件的发展,这或许是种不错的设定?
下面是玩家YY的暗黑3死亡惩罚。。。
1.死了一些剧情路线不让走…………不过好像有点严重(笔者:这应该是很变态很严重把- -#)
2.死亡后,一段时间内升级所得经验减半不就行了(笔者:这个跟死亡掉经验没区别把。。。)
3.死了全身装备失去耐久...........(笔者:这个比wow还变态。。。)
4.死亡了就在24小时内不能运行该程序,还顺带防沉迷……(笔者:这个主意“羊叫兽”一定喜欢)
5.学卡巴斯基 死亡就听杀猪声 10分钟(笔者:精神肉体双折磨?)
6.死后变成不死生物,法师变巫妖什么的(笔者:这个怎么算惩罚呢?)
7.死亡后重生会有一段时间的虚弱状态 比如生命不能回复等法术能力降低等(笔者:典型的wow玩家想法)
大家也来YY下暗黑3的死亡惩罚把。。。哈哈
编辑:徐丽薇
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